Торрент Игру Сталкер Дедовская Снаряга
Название: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Выживший: Побег из Зоны Год выпуска: 2018 Жанр: Action, Shooter, 3D, 1st Person Разработчик: GSC Game World Издатель: Jek@n Платформа: PC Тип издания: Repack Версия игры: 1.6.02 Версия игры: 1.16 Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Таблетка: Вшита Описание: 2012 год. Вертолет с военным экипажем вылетает в окрестности ЧЗО, после чего через некоторое время теряет связь и терпит крушение. Перед единственным уцелевшим стоит задача выбраться из опасных дебрей Зоны во что бы то ни стало. Системные требования: ✔ Операционная система: Windows 7 /Windows 8.1 / Windows 10 ✔ Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon(tm) X4 ✔ Оперативная память: 2 Гб ✔ Видеокарта: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon® ✔ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с ✔ Свободное место на жестком диске: 6 Гб Особенности мода:. Производить быстрые и ручные сохранения разрешено только в безопасной зоне убежища.
Мы предлагаем вам скачать Сталкер. Скачать игры через торрент. Запасную снарягу. STALKER Lost Alpha - Developers Cut. Если вы думаете что скачать rpg-mmopg игры через торрент на сегодняшний.
Также будут валидны сюжетные автосохранения, потому настоятельно рекомендуется включить их в настройках игры;. Очень часто при критическом ранении герой может потерять сознание и быть ограбленным. Перед выходом на задание берите только самое необходимое, обязательно оставляйте в убежище запасную снарягу на случай потери основной.
ВАЖНО: чем выше уровень сложности, тем выше и вероятность потери сознания, поэтому не спешите с ходу выбирать максимальный уровень;. Геймплей основан на системе рандомных случайных заданий (9 штук). Скачать программу бронирования билетов amadeus. Первая порция этих заданий выдается в начале сюжета.
После выполнения или провала всех случайных заданий, новую серию можно получить, поспав в убежище. Выполнять эти задания рекомендуется потому, что наградой за них будут такие нужные для выживания вещи, как пища, бронебойные патроны, ингредиенты для апгрейда, ремонта техники, детали оружия.
Кроме того, существуют несколько побочных квестов, а также основная сюжетная линия;. Фактор стресса. После убийства некоторого колличества противников уровень стресса героя повышается. Всего существует три уровня стресса: 'worry'(5 убийств), 'stress'(10 убийств) и 'depression'(15 убийств). При максимальном уровне стресса здоровье героя будет подпорчено. Нейтрализировать стресс можно с помощью водки: если пить её в полевых условиях, то он снизится незначительно, если в спокойном убежище(сидя на диване в убежище), то снизится до нуля. Игра на гитаре также снижает стресс, но предварительно нужно выпить хотя-бы 1 бутылку водки.
Саму водку можно получить, используя самогонный аппарат;. Для ремонта оружия недостаточно просто щёлкнуть по кнопке 'ремонт', сперва придётся собрать ремнабор из 3-х порций деталей. Одна порция деталей выдается за одну единицу разобранного оружия;. Для ремонта комбинезона бронежилета нужны определённые расходные материалы (какие именно - указано в описании костюма и самих материалов);. Присутствуют достижения за следующие поступки: — найти 20 необозначенных тайников; — уничтожить 50 мародёров; — уничтожить 50 мутантов; — собрать из запчастей все доступные виды оружия; — выполнить все дополнительные несюжетные задания (не рандомные); — потерять сознание и лут 10 раз; — напиться в убежище до алкогольного бреда 5 раз; — ликвидировать главаря Хирурга с помощью ножа.
Советы:. Нежелательно сохраняться или погибать, находясь в машине. Увы, транспорт адаптирован к Зову Припяти очень криво (ругать за это надо Kolmogor-а).
Все собранные автомобили лучше парковать не во дворе убежища, а за забором;. Если Вы заметили, что некоторые предметы в убежище, такие как мастерская, лаборатория или колодец перестали быть активными (не высвечивается надпись при взгляде на них), то надо загрузить сохранение, в котором они ещё работают. Проблема эта будет решена в ближайшем патче.
Особенности Репака: Игра: Ничего не вырезано Ничего не перекодировано Версия игры: 1.6.02 Версия игры: 1.16 Важно: Владельцам Windows 7/8/10, если включен 'Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора. Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора. Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры. Не ставить репак на диск 'С' (там где Windows) Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7. Автор Репака 'SeregA-Lus'.
Сталкер MISERY 2.2 - является глобальной модификацией в корне меняющей облик зоны представленный ранее в оригинальной версии игры Сталкер Зов Припяти, выводя её на совершенно другой уровень. Проект призван изменить привычное представление игрока о зоне, максимально приблизив происходящее в ней к реальности, расширив набор геймплейных возможностей и наполнив его новым функционалом и нововведениями. Игра стала на порядок сложнее и технологичнее, однако сюжетное наполнение и квестовые цепочки остались нетронутыми. Misery 2.2 по сути стал вторым дыханием для игры Сталкер Зов Припяти, изменив в ней практически каждый аспект, включая замену высококачественных текстур, увеличение сложности игры, уникальные геймплейные решения и общую игровую механику. Вдохновленные фильмами The Road, I Am Legend, и игрой Metro 2033 разработчики постарались более точно перенести в Сталкер представленные в них особенности и уникальную атмосферу. Разработчики максимально постарались передать все ужасы сталкерского существования в Зоне, ограничив персонажа практически во всем, не давая ему не на минуту расслабиться, при этом не забывая напоминать ему, что каждый шаг в зоне для него может стать последним.
Постояно нависшее чувство опасности, диктует свои условия игры, постоянно испытывая главного героя на прочность и вырабатывая в нем стойкое чувство борьбы за выживание. Все это способствует к полному переосмыслению своего поведения и привычек ранее приобретенных во время прохождении оригинальной версии Сталкер Зов Припяти, перестраиваясь к новым реалиям и условиям Зоны мира Misery 2.2. То тебе дружище не в мизери! Так на том и построена модификация, чтобы максимально внимательно играть в неё! Я когда предыдущие версии проходил, тоже умирал через каждые два метра, но когда вник что почём - прошел-таки до конца!
Попотел малёк но прошел. Аккуратность и внимательность - вот главный залог успеха дойти до конца в этом моде, а на счёт денег то это только в начале. Потом так же как и во всех модах, будут полны сундуки всякого барахла на каждой локации и мысль как всегда (зачем столько собирал) и бабла немерено! Ходи по затону, слушай внимательно, как только начнут стрелять - беги туда и лутай всё что упадет. Купи набор охотника, чтоб нож не портить. Броню не покупай, смысла в ней пока нет, копи на костюм эколога. Оружие полутаешь со схваток, чини только большими деталями, которые можно получить, разбирая большие пушки (не пистолети и не ПП) инструментами из красного ящика.
Как будет нормальное оружие, можешь гулять до базы наемников, там лут хороший, можно набрать и продать бесполезные, но дорогие ремкомплекты. Живи на сухарях, у Бороды они спавнятся после сейв лоада, впрочем, как и весь ассортимент. С остальным разберешься по ходу. Сложность это, конечно, хорошо, но не в ту степь она развивается. Противники видят за километр, неважно двигаешься или нет, неважно, сколько между вами кустов и травы.
Самих противников фиг обнаружишь, т.к. Трава и кусты их закрывают, а миникарты, которая раньше это компенсировала, нет. В продаже куча ненужного барахла по заоблачной цене, которым наверняка никто не пользуется, в ходу всего с десяток вещей. Артефакты стали все сплошь бесполезные, ну или выглядят такими, при надевании почему-то не меняют информацию по броне, а тестить на своей шкуре это как-то не по-хардкорски. Всякими печками палатками вообще не пользуюсь, т.к.
По поводу ржавого оружия уже выше писали, какой от него смысл, если в игре уже есть износ. Дико бесит анимация свежевания, отменить нельзя, заглянул в тушу - будь добр выпотроши и молись, чтоб не съели. Реализм с тасканием 150+ кг.
Это наверно для компенсации введенных разработчиками диких цен на эквип. Не знаю, кого этот мод может вообще привлечь надолго, наверно для этого нужен особо извращенный взгляд на сталкера.
А ведь для хардкора в любом моде достаточно просто запретить сохраняться где попало, ну и пробалансить ванильные повреждения (с балансом повреждений, кстати, всё в порядке). В общем, мод на троечку, исключительно за несколько интересных идей. Фишки этого мода - лишь намеренное затягивание геймплея.
Ладно руки убираются во время еды, но есть на ходу мы не можем? Что-то чиним или что-то другое делаем и при надвигающихся врагах ничего не может сделать.Реализм? У нас герой имбицил что ли?
Ему доской по башке, а он в ответ: ' Щас-щас, дай нож заточу'. Так оно работает?) Что за тупость с черным экраном, когда принимаешь аптечку, используешь предмет с большим% починки. Герой засыпает? Под одеяло лезет? Что с ним не так? Куча бессмысленных предметов в продаже. Отсутствие мини-карты, нпс полящие черти откуда, игнорирующие дождь, туман, темноту.
Хрен с ним, для хардкорности подойдет, но вышеописанные фишки, это что ж за бред? Удручающая оптимизация. До этого было достаточное количество модов с более приятной картинкой и вменяемой оптимизацией. Что с этой игрой не так?
Все из-за ввода большого количества 'хлама'? Фишка с переносимым весом за 100 кг. Кто наш герой? Все найденные артефакты пошли либо в ящик, либо на продажу. Какой в них смысл? Какие-то абсурдные свойства. Лучше таблеток заесть.
Решил попробовать мод ради хардкорности, а получил только 'абсурдность'. Я его не берусь никак оценивать, я лишь высказал свое мнение. В то время, как в Лост Альфе показалось, что предметов там мало, тут с ними перебор. В общем не смогли зарубежные мододелы, по крайней мере для меня, принести в игру что-то интересное. Хочу сказать спасибо нашим мододелам.
И фишки интересные делают и сюжеты новые добавляют. Драйвера для игровой консоли dns eos. При этом делая большое количество модов. От зарубежных мододелов мы имеем парочку модов ( Мизери и Лост альфы), которые, по сути, представляют из себя одно и тоже из версии к версии, лишь добавляя какие-то сомнительные фишки.
Мод ужасен, никому не рекомендую. Начнем по порядку: 1) Цены - они просто ужасны, всё от покупок до ремонта просто умножено на 100. Что тупо, потому что купить новый автомат - 20 к, отремонтировать - 58к, причем автоматы различаются по временным рамкам пример - АКс74 и АК105. Это ещё вариант мода 'полегче'. 2) Графика - она ухудшена до полного невминоза. Бликов и теней почти нет ( все на максимум дх.
11+) Единственное что порадовало - текстуры оружия - они среднячок, в модах от Gazik текстуры во сто крат лучше, хотя и походят на пластмассу. 3) Аи - опять же полный невминоз. Стреляют боты с точности снайперов на любом издании 'хард' и не 'хард' в любых погодных условиях, даже тогда, когда видеть по идее не должны.
Тоже самое с гранатами, которые прошибают бетонные дома насквозь. 4) Предметы - половина предметов не нужна, не нужны палатки, не нужны запчасти, не нужно ничего из доп хлама, привезенной этой 'солянкой'. Спать - на базе, автомат чинить - смотри выше ( про цену), жрать - хлеб у бороды, запивать - чем угодно. 5) Худ - понравился, изменение угла обзора - тоже, в принципе все индикаторы работают, претензий нет. Теперь немногое что понравилось - Погода, достаточно приятна, ещё понравилось увеличение дистанции отрисовки объектов и анимация стыринная у Gazik.
Вердикт: Хардкорная солянка, которая по сути не нужна. Напомнил мод, название точно не вспомню, к сожалению. Нужно было что-то сделать на Агропроме за базой военных так, чтобы они тебя не засекли.
Однако, слышали они тебя при входе на агропром и сразу начинали шухер:Р 150кг - многовато. Попробуйте с такой разгрузкой пробежаться Сделано, видимо, чтобы таскать весь мусор. Палатка, конечно здорово.
Локации не такие большие, чтобы невозможно было добежать до спального места. Не знаю, знакомы ли вы, но этот мод напомнил Готику 1-2, только жрать и пить просит. В начале ты бомж, для которого основные противники - клопы с 1 здоровья, а потом все становится проще и веселее;). Скачал мод для проверки, чтобы оценить.
Сразу поставил спавнер, потестить оружие и всякие причуды и удалил мод не стал играть, Даже прокачанное оружие всех классов у Кардана при стрельбе кидает в разные стороны как будто оружие держит дистрофик, посмотрите на видео как стреляют различные специалисты из того же калаша. Убило применение аптечек и бинтов, экран гаснет как будто ГГ в кайф уходит. Про текстуры промолчу, вырвиглазно выглядят. Больше половины товара у торгашей не задействованно да и ни к чему заваливать игрока откровеннным мусором.
Скачал мод, потому что вроде его давно ждали, да и стримы на мизари, заполонили рекомендации на ютубе. Первый раз, наверное год назад скачал, не вытерпел и часа, 'разрабы молодцы, но извените играть не буду-сложно' сейчас тоже самое, только ещё хардкорнее, особенно начало на лесопилке. В итоге играю уже неделю, иногда возникает вопрос, ну как, как это можно пройти (как защитить Моргана, если его все нпс начинают валить, ничего сейва с 10 справился) так и дальше по игре. Да есть проблемы с ценами, к примеру, почему отремонтированный, не изношенный Sig 550 я не могу продать хотя бы за половину его стоимости, итд итп. Подводя итог скажу, качать мод или нет это дело каждого, но если не играли в мизари раньше и хотите страдать, тогда вам сюда)).
Всем доброго времени суток, хочу высказать своё мнение на счёт именно этого мода. Не знаю откуда столько критики, конечно по большому счёту данный мод нельзя назвать идеальным, но под каждого не подстроишься. Есть свои определённые плюсы и минусы. Соглашусь и признаюсь, вначале сам бы не совсем впечатлён - свиду обычный мод, даже слегка резало глаза следующее - отстутствие мини-карты, непонятные показатели здоровья и выносливости, состояние брони и индикаторов воздействий на организм (радиация, химка, электро и так далее) Но, я не сдался и в промежуток 20 минут - исправил и дополнил данный мод, сделав из него конфетку. Что именно менял, убирал, добавлял? Вот список: 1) Докачал несколько худов на графику и оптимизацию. 2) Взял пару файлов из config стандартного ЗП и заменил файлы с торговлей (trade и т.д.), что позволило продавать даже изношенное оружие (цена в зависимости от поломки пропорциональна).
3) Изменил вручную пару файлов, дописав пару значений. И собственно всё, сейчас всё устроило. Вот что получилось по счастливому итогу. Кому скинуть мою готовую сборочку (этот переделанный мод, более играбельный) - пишите. Моё мнение по моду. Мисери это первый хардкорный мод который я решил поиграть (4-ые года в стулкер не гонял). Обидно как-то даже, за отрицательные отзывы.
Мод действительно специфичный, и сложный, но при этом у разработчиков получилось создать зону более реалестичной, когда по зоне прогуляться как обычно не получится, а перед вылазкой готовишься, и очкуешь даже одного мутанта. Ну или неизвестного сталкера.
Это первый мод который заставил меня пользоваться биноклем, и ходить с опаской прислушиваясь к каждому шороху, а не бегать как терменатор по зоне. Зачем заходить в хардкор шутер, когда хотел поиграть какую-нибудь однокнопочную игру попроще, при этом оставлять негативные отзывы)). Рецензия на Mysery 2.2 Железо: 4х ядерный феном на 920,разогнан до 3.4ГЦ и шиной в 1066мб, память 4ГБ и файл подкачки в 5ГБ, GF920 объемом в 1 гб, dx 11, Win 7 sp 1. Играл на максимальных настройках, снайпер. Мysery занимает свою отдельную нишу в линейке модах сталкера, ориентированную не на сопляков, которым нравится быстро пройти любой мод для галочки в блокноте. Тут в действительности присутствует элементы хардкора: одна ошибка-труп, недосмотрел/поспешил-труп, уставший/голодный- труп. Хотя с другой стороны как бы более реалистично, нежели оригинал ЗП.
Разновидности оружия,состояния оружия, патронов, запчастей, отрезанных частей, еда и т.д. Значительно украсили игровой процесс, тем более что нет не лагов, ни крашей во время игры.
Мне не понравилось: - Пустой лут с зомбированных,пси атаки очень далеко бьют, враги/монстры видят тебя из далека, сквозь стены и все массово бегут только на тебя, буд то ГГ самый сладкий кусок мяса в Зоне, при этом от масхалат вообще не маскирует от монстров. Так же не понравилась ценовая политика на артефакты- их добыча просто нерентабельна: ремонт брони, таблетки, аптечки, контейнера, при этом, что на пояс можно ток 2 артефакта вешать, все остальные не дают нужных полезных свойств, а стоят артефакты копейки.Даже не собирал их- лазить по нычкам куда выгоднее. Графическая часть на середнячке, отзеркаливания во время дождя и в катакомбах не смотрятся вообще. Геймлей стандартный ЗП, как и в прошлой версии игры у меня случился затуп с поиском пропавшего часового- просто он не появлялся:( В целом Мysery занимает свою отдельную нишу в модах в стиле а-ля хардкор. Как по мне новый сюжет просто необходим. Спасибо автору за графический мод.
Ждем новых работ. Извиняюсь за резкость, но люди написавшие здесь негативные отзывы по поводу экстрима в игре - слабаки заявляющие всем об этом. Мод шикарен и своей сложностью выживальщика и графикой (на 4К смотрится просто отлично!). То, что в любую минуту тебя нашпигуют свинцом, затопчут или разорвут на части заставляет испытывать очень положительные эмоции потому что опасность и страх который ты преодолеваешь! В отличие от обычного, скучного, ванильного стиля игры для слабаков, где ты тупо бежишь по локациям постреливая во все стороны, почти всегда сыт, не устаешь и у тебя много денег.
Мод не идеален, конечно, можно еще значительно улучшить графическую составляющую, разнообразить оружие и т.д. Но все равно данный мод тянет на 4.5 из 5 точно.
Эммануэль смотреть online. Но, теперь настало время для продолжения этого приключения, теперь вы можете без особых проблем скачать The Sims 2 через торрент, именно это позволит вам без проблем насладиться привычным игровым процессом, который получил больше деталей, дает возможность реализовать еще больше идей и просто предлагает достаточно интересный игровой процесс, который наверняка понравится многим.
Интересно, чем руководствуются создатели данного мода? 1 - мод не разу не хардкорный, а слишком простой и ужасно нудный. 2 - дисбаланс в сторону врагов - это не хардкор, а если посмотреть 'это ' модо творение, просто идиотизм. Очень хотелось поиграть в действительно стоящую модификацию, но как и в НЛС 7 тупо слили хорошую идею. Я б многое простил, если б хоть сюжет был. А так просто беги стреляй. Физики нет логики поведения ГГ нет.
Для тех кто, считает, что этот мод шикарен не играл не во что, кроме КС. Уважаемые модеры, убедительная просьба запомните HARD - это трудно, нелегко. Трудно - это не убожество (misery).
Скажите пожалуйста почему все время убирается оружие после просмотра. 16.07.18 22:34 # zybtex. Здравствуйте. Мод я установил, он запустился.
Я начал новую игру, но э. 16.07.18 18:51 # Крикун. Мод коротенький прям капец получился, но стабильность на высоте. 16.07.18 16:36 # MerzauchiY. Как сделать что главный герой не хотел постоянно есть и пить? 16.07.18 15:36 # jusik40.
Скачать Торрент Сталкер Чистое Небо
Что это за реализм, когда ГГ беспрестанно требует еды и воды, причем п. 16.07.18 09:17 # bazilevs.